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L’Épée de Chevalier de Toussaint se forge à partir de plans

Dans The Witcher 3 Remastered, l’arme d’acier de Blood and Wine ne se ramasse pas, elle se forge à partir de plans gardés dans un palais en ruine.

Dylan Moreau Par Dylan Moreau
3 min de lecture
L’Épée de Chevalier de Toussaint se forge à partir de plans
Photo d’illustration. Un homme en tenue de chevalier, armure d’écailles et tunique rouge, est assis dans l’herbe haute et s’appuie sur une épée.

En bref

  • L’épée de Toussaint est présentée par le guide comme la meilleure lame d’acier légendaire du jeu.
  • Ses plans dorment dans un coffre du Palais de Arthach, à Toussaint.
  • Le forgeron Grand Maître la fabrique jusqu’à sa forme Relique.
  • Trois emplacements de rune et la transmogrification complètent l’arme.

Geralt garde traditionnellement une lame d’argent pour les monstres et une lame d’acier pour les adversaires humains. Dans cette seconde catégorie, le guide de Gameblog range l’Épée de Chevalier de Toussaint parmi les armes les plus abouties, et la présente comme la meilleure épée en acier légendaire de The Witcher 3 Remastered.

Une lame d’acier face à Aerondight

Cette arme joue, côté acier, le rôle qu’Aerondight tient côté argent : ce dernier est décrit comme la meilleure épée en argent légendaire du jeu, et un guide lui a déjà été consacré. Une différence pratique sépare pourtant les deux. Là où Aerondight se récupère telle quelle, la lame de Toussaint exige de mettre la main sur ses plans de fabrication, puis de la faire forger.

Elle se trouve à Toussaint, dans l’extension Blood and Wine. Il faut donc avoir débloqué l’accès à ce contenu avant toute tentative. Le guide la rattache pour cette raison à la fin de l’aventure, comme ce qui se fait de mieux dans le domaine des armes de sorceleur. Le même texte rappelle la tradition de la saga : l’argent sert contre les monstres, l’acier contre les humains, et cette épée s’inscrit dans la seconde voie.

Le Palais de Arthach et ses défenses

Les plans se situent dans les quartiers du chef de la Hanse, au cœur des ruines du Palais de Arthach. Le trajet n’a rien d’anodin : de nombreux ennemis se dressent sur la route, et le guide recommande d’y arriver avec un Geralt bien équipé, doté d’un build solide. Avant de s’y engager, il vaut donc mieux soigner son équipement plutôt que de foncer vers le coffre.

Un homme accroupi dans un atelier sombre travaille une pièce métallique circulaire, entouré d’une gerbe d’étincelles orange.
Photo d’illustration. Un artisan travaille le métal dans un atelier sombre : une image qui évoque le chemin vers les plans de l’Épée de Chevalier de Toussaint, sans montrer le jeu. Photo : Soner Arkan / Pexels

De la forme rare à la forme Relique

Une fois les plans récupérés, la fabrication se fait auprès du forgeron Grand Maître de Toussaint. L’arme démarre dans sa forme rare et peut être poussée jusqu’à la forme Relique, qui correspond au palier légendaire. Cette ultime étape réclame des composants précis, à réunir avant de revenir à l’atelier. Le joueur progresse ainsi par paliers successifs chez un même artisan, au lieu d’obtenir d’emblée la version finale.

Ce que l’arme apporte à Geralt

Gameblog décrit une arme plus conventionnelle qu’Aerondight, mais jugée excellente en acier, voire la meilleure pour les dégâts purs, une appréciation qui reste celle du guide. Ses bonus sont les suivants :

  • une pénétration d’armure utile contre les ennemis les plus robustes ;
  • une meilleure intensité de Quen, le Signe défensif de Geralt ;
  • des chances et des dégâts de coup critique augmentés, pour infliger plus souvent de lourds dégâts ;
  • des chances d’infliger brûlure, qui cause des dégâts sur la durée à la cible.

L’épée dispose de trois emplacements de rune, comme la plupart des armes de haut niveau du jeu, ce qui permet d’ajouter des bonus selon les besoins du joueur.

Reste son apparence, décrite comme assez unique, classieuse et imposante. Le Remaster propose en effet un système de transmogrification, qui permet de changer l’aspect de l’équipement : le dessin de cette lame peut ainsi servir d’habillage visuel.

Photo : Anastasia Lashkevich / Pexels

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Dylan Moreau

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Dylan Moreau

Dylan Moreau a découvert les jeux de course sur la console de son grand frère et n'a jamais vraiment arrêté. Il écrit les tests de GameWorld, en précisant toujours sur quelle machine et combien d'heures il a joué. Il travaille à côté dans une boutique de réparation de consoles.