Un wiki de jeu qui n’est pas modifiable par ses joueurs, et qui s’affiche en tête de Google

En cherchant de l’aide sur Nighthawks, un journaliste est tombé sur un wiki truffé d’inventions. Son enquête révèle un phénomène qui pénalise les communautés.

Océane Guillemin Par Océane Guillemin
3 min de lecture
Un wiki de jeu qui n’est pas modifiable par ses joueurs, et qui s’affiche en tête de Google
Recherche d’informations sur le moteur de recherche Google depuis un ordinateur portable.

En bref

  • Le Nighthawks Wiki, premier résultat Google, n’était ni modifiable par tous ni fiable.
  • Le site venait d’un service proposant un constructeur de sites par IA.
  • Hooded Horse dit devoir désormais « jouer à trouver la taupe ».
  • Des communautés ont quitté Fandom, mais peinent à rester visibles sur Google.

Un wiki qui arrive en tête de Google n’est pas forcément un wiki. C’est ce qu’a constaté Jay Castello, d’Eurogamer, dont l’enquête est relayée par Gamekult : des sites d’aide fabriqués par IA, parfois remplis d’erreurs, s’affichent devant les projets tenus par de vrais amateurs.

Le Nighthawks Wiki, un cas d’école

Le point de départ est banal. En préparant un article sur Nighthawks, un visual novel sorti fin septembre, Jay Castello clique sur le premier résultat de sa recherche : le Nighthawks Wiki. Il comprend vite que le site n’a rien d’un wiki. Personne ne peut le modifier : il invite seulement à envoyer des corrections par mail.

Le contenu pose un problème plus sérieux encore. Le site inventait des données et des compétences absentes du jeu. Il mêlait aussi des éléments sans rapport avec le film de 1981 et le tableau d’Edward Hopper portant le même nom, tous deux cités parmi les sources de la page.

Le journaliste a ensuite remonté la piste du nom de domaine, issu de Spaceship, un service de création de sites qui propose un constructeur de sites par IA. Ces indices permettent de repérer un faux : absence d’édition ouverte, informations qui n’existent pas dans le jeu, références hors sujet.

Un phénomène qui dépasse un seul jeu

Jay Castello a trouvé de nombreux sites du même genre, surtout consacrés à des jeux indépendants avec une petite base de joueurs. Eurogamer a alors contacté Tim Bender, PDG de Hooded Horse. L’éditeur crée un wiki pour chacun de ses jeux et demande l’aide de sa communauté afin qu’ils soient complets et sans erreurs.

Face aux sites générés par IA qui se disputent les premières places sur Google, Bender dit devoir désormais « jouer à trouver la taupe ». Il cite GameDB, dont le créateur a reconnu avoir utilisé l’IA générative pour produire des « astuces » et des informations sur Corsair Cove, un jeu de Hooded Horse. La page de contact de ce site renvoie, elle, vers une erreur de serveur mal configuré.

« L’IA générative permet à toute une série d’entreprises essentiellement commerciales de produire en masse et d’essayer d’inonder les résultats de recherche des jeux pour en capter le trafic »

Tim Bender, PDG de Hooded Horse

Selon lui, les premières victimes sont les joueurs. Il affirme : « le but d’un wiki est que, quand [les joueurs] cherchent de l’aide, ils tombent sur un site qui les aide. Et nous entendons sans cesse des joueurs qui sont tombés sur ces choses, qui sont confus et se demandent ce qui se passe ».

Des communautés déjà fragilisées

Le terrain des wikis classiques était déjà instable. Des plateformes d’hébergement comme Fandom ont introduit des fonctions d’IA qu’il a fallu retirer, à cause de leurs inexactitudes et de leur impopularité.

Beaucoup de groupes ont alors quitté ces hébergeurs pour monter leur propre structure. Ils se retrouvent désormais à batailler sur Google pour obtenir un peu de visibilité face à ces faux sites, qui occupent les résultats que leur travail bénévole devrait mériter.

Photo : Firmbee Com / Pexels

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